Glowfish: เกมปริศนา-ผจญภัยที่มีแสงนีออนสำหรับผู้เล่นที่ผ่อนคลาย
Glowfish จาก MumboJumbo เป็นเกมผจญภัยปริศนาใต้น้ำที่ให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครที่เรืองแสงสำรวจสภาพแวดล้อมใต้น้ำ มันเน้นการนำทางในเขาวงกต การเล่นแพลตฟอร์ม และการเคลื่อนไหวที่ได้รับอิทธิพลจากฟิสิกส์ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นสะสมเหรียญเพื่อปลดล็อคพันธมิตรและการอัปเกรด และเผชิญหน้ากับบอสในระดับที่กำหนดในขณะที่ได้รับความสำเร็จ มุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์ทั่วไปและครอบครัว ชื่อเกมนี้เน้นจังหวะที่สงบและปริศนาที่มีสไตล์ไม่รุนแรงสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้นหรือยาว
เรื่องราวและเป้าหมายประเภทใดที่ขับเคลื่อนการเล่น?
เกมนี้มีกรอบการเล่นรอบเรื่องราวการช่วยเหลือที่เรียบง่าย: วายร้ายชื่อ ดร. เอิร์ชิน ได้จับตัวโคเรียลลีน และแรงจูงใจของผู้เล่นคือการกู้คืนเพื่อน ๆ ผ่านเขาวงกตทะเลที่เชื่อมต่อกัน เรื่องราวนี้ทำให้แต่ละระดับมีวัตถุประสงค์ระยะสั้นที่ชัดเจนโดยไม่มีการเล่าเรื่องที่หนักหน่วง ดังนั้นเซสชันจึงรู้สึกมุ่งเน้นไปที่การสำรวจและความก้าวหน้ามากกว่าการเล่าเรื่องยาว ๆ บริบทมีแนวโน้มไปทางบรรยากาศ ส่งเสริมความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าการเล่นที่เน้นการต่อสู้
มันมีโหมดหรือทางเลือกในการควบคุมที่แตกต่างกันหรือไม่?
แพ็คเกจนี้มุ่งเป้าไปที่การเล่นแบบผู้เล่นคนเดียวและสนับสนุนการควบคุมด้วยจอยบางส่วน ซึ่งปรับแต่งเฉพาะสำหรับจอยแบบ Xbox การควบคุมผสมผสานการเคลื่อนไหวแบบอนาล็อกกับการโต้ตอบที่ไวต่อการวางตำแหน่ง ซึ่งทำให้จอยเกมใช้งานได้แต่ไม่จำเป็น พื้นฐานของนักพัฒนาที่มีประสบการณ์ในเกมแนวสบาย ๆ มีอิทธิพลต่อแผนผังการควบคุม ทำให้การใช้ปุ่มมีจำกัดและการโต้ตอบส่วนใหญ่เน้นไปที่การเคลื่อนไหวและการจับเวลา มากกว่าการรวมกันที่ซับซ้อน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ลักษณะเด่นทางสายตาคือความสว่างเรืองแสงของนีออน ซึ่งทำให้ระดับต่าง ๆ มีแสงและสีที่ตัดกันและช่วยให้วัตถุสำคัญโดดเด่น เสียงตามมาด้วยซาวด์แทร็กที่ผ่อนคลายและมีบรรยากาศที่เน้นการสำรวจ ร่วมกัน ภาพและดนตรีช่วยลดความยุ่งเหยิงทางประสาทสัมผัสและสร้างโทนที่สงบ และการนำเสนอจัดกรอบอุปสรรคและของสะสมเพื่อให้ผู้เล่นสามารถอ่านแต่ละฉากได้โดยไม่มีองค์ประกอบ HUD ที่รบกวน
ความก้าวหน้าและความท้าทายเกิดขึ้นอย่างไร?
ความก้าวหน้ารวมถึงสกุลเงินที่เก็บสะสมได้ เพื่อนร่วมทีมที่ปลดล็อกได้ชื่อว่า Super Chums และการเผชิญหน้ากับบอสที่เพิ่มขึ้น การต่อสู้เน้นไปที่กลไก "วงกลม" ซึ่งตำแหน่งและจำนวนผู้ติดตามเปลี่ยนผลลัพธ์ การอัปเกรดที่ซื้อด้วยเหรียญจะปรับเปลี่ยนความสามารถและการตอบโต้กับศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้น ผู้เล่นที่ชอบเรียนรู้ฟิสิกส์การเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่งจะพบความลึกที่นี่ ขณะที่ผู้ที่ชอบการกระทำโดยตรงอาจสังเกตเห็นจังหวะที่ตั้งใจซึ่งเกี่ยวข้องกับการจัดการเพื่อนร่วมทีมและทรัพยากร
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากการเล่นหลัก?
ปัจจัยที่ทำให้เล่นซ้ำรวมถึง 50 ระดับที่แตกต่างกัน ชุดของ Super Chums ที่ปลดล็อกได้ และ 25 ความสำเร็จที่ให้รางวัลการเล่นอย่างละเอียด ระดับที่สั้นทำให้การเล่นซ้ำเป็นไปได้ และการอัปเกรดที่ขับเคลื่อนด้วยเหรียญเชิญชวนให้กลับไปยังระดับก่อนหน้านี้เพื่อปรับแต่งการสร้าง การออกแบบยังสอดคล้องกับเกมที่มีฟิสิกส์แบบมินิมอลหลายเกม สะท้อนอิทธิพลเช่น Osmos และ flOw ซึ่งอธิบายถึงความดึงดูดใจต่อผู้เล่นที่ชอบการเติบโตผ่านการโต้ตอบที่เรียบง่ายและเกิดขึ้นเอง
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่มองหาการเล่นปริศนาที่สงบและเน้นการสะสม
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่น่าต้อนรับสำหรับผู้เล่นทั่วไปและครอบครัวที่ชอบปริศนาที่มีบรรยากาศและเน้นการสำรวจ รวมถึงวัตถุประสงค์ที่ใช้เวลาไม่นาน ข้อพิจารณาที่สำคัญ: การสร้าง Mac ดั้งเดิมมุ่งเป้าไปที่ระบบปฏิบัติการ OS X รุ่นเก่า และความเข้ากันได้กับ macOS รุ่นใหม่อาจมีข้อจำกัดในบางเครื่อง แม้จะมีข้อจำกัดนั้น ชื่อเกมนี้ก็ยังตอบโจทย์ผู้เล่นที่มองหาความท้าทายที่มีการวัดผลและความก้าวหน้าอย่างผ่อนคลาย แทนที่จะเป็นการกระทำที่รวดเร็วเกินไป.